Daylight在OC衬着器中半斤八两于C4D中的物理天空,可是OC衬着器中的良多结果在OC中时没法衬着的,此刻让我们来看一下太阳光的设置。
起首搭建一个场景,这个可所以一个方块+平面。
打开OC衬着器的及时衬着窗口,添加一个太阳光的标签。
添加之后可以看到OC的灯光现实上就是在远光灯的根本上添加了两个OC的标签。
右侧的日光表达按照事理来说应该是节制太阳的升起和下降,可是颠末一番调节之后我发现这个标签没卵用,只能在灯光这里调节。
North offest:这个标签可以使太阳在X-Z平面上扭转。
Turbidtry:使太阳的光晕变大,现实上使改变了大气层的通透水平,影响影子的深淡。
sun_size:影响影子的虚实水平,一般景况下利用默认值就可以了。
默认的颜色并不需要点窜。
mix sky texture:夹杂HDR情况,可以共同OCsky利用;
Imp_samp:并没有找到有啥用
下面的是影响视平线的,参数本身试一试就好。
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