以两小我玩为例,每个色盅中有5个骰子,摇摆色盅,落心猿意马。
轻轻掀起本身的色盅看一下有几个几(不克不及让别人看到你的骰子),好比说有一个1、两个3、一个4、一个6(这就是你的骰子)。1点可以取代任何的点数,那么此刻的骰子也就可以理解为有两个3、两个4、一个6;或者一个2或5、两个3、一个4、一个6;或者三个3、一个4、一个6;或者两个3、一个4两个6。
此刻要猜有里面有“几个几”了。两小我最低从两个1叫起(同样几小我就从几个1叫起)。
时代,可以选择摘与不摘。不摘就是1可所以1—6中任何数字,摘就是去失落1的“全能”功能。
假设对家说3个3,意思就是所有人的骰子里加起来总共有3个3,若是这时辰轮到你,你可以才猜一猜,你本身没有3,可是别人可能有,若是你感觉有3个3或者更多的3,那就不要开他,若是感觉相反,可以开他,开之后若是所有的骰子里有多余3个的3,那你就输了。
若是你没有开你的前一小我,那么你此刻要喊的话,前面的数字必然要比前一小我大,好比你只能喊4个3,或者4个4,前面的数字必然要大于前一小我喊的3个3的3 。
假设你喊了4个3,你的对家也会猜测,总共有几多个3,若是他感觉没有4个,就会开你,和前面一样,若是3多于或等于4个,你就赢了,若是没有,你的对家就赢了。若是不开,你的对家就会继续喊,直到有人喊不信为止(喊不信就要开盅揭晓谜底)。
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