活动追踪是C4D活动图形中很有意思的一个东西,这篇经验我来介绍一下我眼中的这个可以干啥。
起首我们要k帧,这里我图便利开启了主动记实关头帧。
开启活动追踪,指心猿意马球体为跟踪对象。
默认形况下球体后会发生良多白色的样条,这些样条是在节点而发生的。
打消勾选极点追踪就只会发生一条线。
追踪激活就是节制样条的有无(按照不雅察获得的结论)。
限制则会造当作近似于残影的结果。
建立一个圆环设置巨细参数,给球体添加一个对其曲线标签。
将曲线路径和导轨路径都指心猿意马为圆环,勾选切线。
这个时辰我们k位置的关头帧就可以节制球体的移动了。
点击活动追踪可以看到后面形当作了一个样条。
这时我们只需要给他缔造一个截面就可以利用扫面建立物体了~
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