在三维建模的过程中,我们需要给模子附加上材质才能更好的表示模子的结果和质感。在3Dmax软件中,我们是经由过程对材质参数的设置来实现的,今天我们就来领会下3Dmax若何设置玻璃材质。
打开3Dmax2012软件,点击【建立】-【几何体】-【尺度根基体】-【茶壶】,在作图区域绘制一个茶壶模子并将茶壶的分段参数设置为:10,对象颜色设置为:白色(如图所示);
点击【材质编纂器】,弹出材质编纂器设置框。按图示参数设置一个玻璃材质球,反射参数设置为:30并将材质球附加给模子(如图所示);
绘制一个圆形桌面模子,点击【材质编纂器】设置一个深灰色桌面材质球并附加给桌面模子。点击【衬着】,将玻璃茶壶衬着出图(如图所示);
点击【衬着】-【衬着设置】,弹出衬着设置框。点击【指心猿意马衬着器】-产物级【…】-【Vary-Adv2.10.01】调出vary衬着器(如图所示);
点击【材质编纂器】,弹出材质编纂器设置栏,点击【standard】-【VRayMlt】设置一个VRay材质球,按图示参数对材质球进行设置。将玻璃材质球附加给模子后,点击【衬着】出图即可。
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