3Dmax如何设置木材材质

       我们在利用3Dmax软件建好模子后,都要给模子附上材质让模子加倍形象活泼。今天我们就来领会下3Dmax若何设置材质中的一种代表——木材材质。

东西/原料

  • 3Dmax2012

方式/步调

  1. 1

    打开3Dmax2012软件,点击【建立】-【几何体】-【长方体】,在作图区域绘制一个长方体模子,并按图示设置好模子的巨细参数。点击【材质编纂器】,设置一个白色材质球并附加给模子(如图所示);

  2. 2

    选中模子,点击鼠标右键【转换为】-【转换为可编纂多边形】。点击右边工作区中的【线】图标,框选模子中的所有线后,点击鼠标右键【切角】。按图示设置好切角的各个参数(如图所示);

  3. 3

    点击【衬着】-【衬着设置】,弹出衬着设置框。点击【指心猿意马衬着器】-产物级【…】-【Vary-Adv2.10.01】调出vary衬着器(如图所示);

  4. 4

    点击【材质编纂器】,弹出材质编纂器设置框,点击【standard】-【VAryMlt】设置一个Vary材质球,按图示参数设置一个木材材质。点击漫反射右边的小方框,添加一张木纹材质贴图。完当作后将材质球附加给模子(如图所示);

  5. 5

    完当作材质附加后,点击【UVW贴图】,勾选长方体,按图示设置好长宽高参数。点击右边工作区中的【Gizmo】对UVW贴图进行调整,完当作后点击【衬着】衬着出图即可。

  • 发表于 2019-01-21 00:00
  • 阅读 ( 1738 )
  • 分类:电脑网络

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