构建菜单menu时添加菜单项的方法

构建菜单是编程中很主要的一项内容,若何构建菜单menu时添加菜单项呢?小编以ActionScript3.0为例与大师分享本身的经验。

东西/原料

  • Flash cs6

方式/步调

  1. 1

    起首,建立一个用菜单节制的对象。

  2. 2

    新建一个图层,重定名为代码。

  3. 3

    在代码图层的第1帧右击,选择动作选项。

  4. 4

    代码中,先建立一个ContextMenu类的实例。

  5. 5

    接着,建立菜单项,先建立一个上移的菜单项。

  6. 6

    再建立其他几个菜单项,别离是下移、左移和右移。

  7. 7

    然后,注册菜单事务的侦听器,用于节制菜单项的动作。

  8. 8

    将各菜单项添加到菜单中,打开菜单时可以或许显示菜单项。

  9. 9

    最后,设置节制对象的contextMenu属性,右击对象后呈现菜单。

  10. 10

    运行法式,在对象上右地击,就会呈现本身设置的菜单项。

注重事项

  • 作者声明:本篇经验系本人辛勤奋动的原创当作果,未经许可,回绝转载。
  • 发表于 2018-09-03 00:00
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