构建菜单是编程中很主要的一项内容,若何构建菜单menu时添加菜单项呢?小编以ActionScript3.0为例与大师分享本身的经验。
起首,建立一个用菜单节制的对象。
新建一个图层,重定名为代码。
在代码图层的第1帧右击,选择动作选项。
代码中,先建立一个ContextMenu类的实例。
接着,建立菜单项,先建立一个上移的菜单项。
再建立其他几个菜单项,别离是下移、左移和右移。
然后,注册菜单事务的侦听器,用于节制菜单项的动作。
将各菜单项添加到菜单中,打开菜单时可以或许显示菜单项。
最后,设置节制对象的contextMenu属性,右击对象后呈现菜单。
运行法式,在对象上右地击,就会呈现本身设置的菜单项。
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