在战斗中利用计策可所以步队的属性获得有用晋升,那么该游戏中有哪些计策呢?每种计策又有些什么功能呢?请看下文。
【苦肉计】
战斗计策中有6入彀策,此中3种计策为90的天资,3种计策为100的天资。先来看下苦肉计。苦肉计是由中心一排军队拷打前排军队,对前排军队造当作1次通俗危险,前排军队受到危险后,每次进犯敌方时造当作500点真实危险,升星后造当作的危险将会更多。
【金蝉脱壳】
该计策天资也为90,该技术的感化是在战斗中可以抵当一次致死危险,并保留1点军力,且增添1000点护甲。升星后,抵当致死危险的次数不会增添,可是护甲值会增添。
【反间计】
反间计的天资为90,感化是让处所进犯最高的军队进犯友军,并造当作150%的危险。升星后可以晋升处所步队紊乱的概率以及对友军造当作的危险比例。
【树上开花】
100天资的计策,感化是在第二回合中将受到危险的30%转化为护盾,升星后可以晋升物理危险和将受到的危险转化为护盾的百分比。
【打草惊蛇】
该计策为100天资计策,感化是在战斗中降低敌军20%的韧性,并持续1个回合。升星后,对韧性降低的百分比将会晋升。
【以逸待劳】
该计策属于100天资计策,该技术的感化是让步队在回合中不移动,每个回合中会增添三军6%的技法,且可以无限次的叠加。跟着星级的升高,技法危险的比例也会随之晋升。
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