长处1:
收集游戏作为收集科技飞速成长的产品,极年夜影响了我们的糊口。收集游戏简称“网游”,只要有互联网即可以试用。所以网游娱乐,可以打发时候,丰硕了人们的余暇时候。
长处2:
网友是可持续的个别性的多人在线游戏,所以它为人与人之间的交流供给了一种心的体例。良多人经由过程收集游戏找到志同志合的伴侣,娱乐之余交流心得。
错误谬误1:
网游抓住青少年的心理,吸引了一多量青少年用户。是以良多青少年陷溺于游戏,华侈时候,荒疏学业。甚至对身心健康造当作影响。
错误谬误2:
网游耗损年夜量金钱。网游用户陷溺此中不克不及自拔,还投入年夜量精神和时候。像吸毒一样,用户想进一切法子搞到钱,甚至不吝做违法犯罪的事,影响社会治安。
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