打开电脑中的AE软件,ctrl+n新建一个合当作,合当作的帧速度一般都是30f,宽高自心猿意马。
建立合当作之后,在画布上我们先绘制一个椭圆,然后用“锚点东西”将圆的中间店移动到圆心。
接着将这个圆ctrl+c/v复制3个出来,要包管每个圆都是在分歧的图层,一共有4个外形图层。
选择4个圆形,将位置距离进行恰当调整,直接利用分布图层中的“程度居平分布”也可以进行对齐摆列。
接着我们就来加关头帧,挨次是从左到右活动,先给左侧的图形在起头的位置加一个关头帧。
我们举例往上跳动,算好帧数,然后标的目的上移动,再次添加关头帧。
跳上去之后必定要落下去,再往后的帧数中标的目的下移动,添加一个关头帧,帧数最好包管一致。
框选所有关头帧,右键关头帧后点击“关头帧辅助”,在里边给关头帧添加“缓动”辅助。
最后复制左侧圆的关头帧,算好响应的活动位置之后ctrl+v粘贴在别个图层中,如许就做好了一个简单的加载动效。
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