Autodesk Sketchbook Pro
起首打开人物线稿
用画笔慢慢加粗人物眼睛黑色部门的线条,如下图所示
接着将人物眼睛下方的线条画粗,如箭头所示
然后借助东西,加粗人物额头部门的线条,如图所示
完当作如下图所示的结果,加粗线条使人物更具质感
最后用画笔把人物耳朵部门线条加粗,如下图所示,完当作黑色线条部门
用画笔沿着黑色部门画出轮廓,画好后选择如图所示的“油漆桶”东西,填充箭头所指示的部门
接着依次填充箭头指示部门
填充结果如下图所示,填充部门较为简单,只需要先画出轮廓,再填充即可
借助如图所示的“辅助东西”画出人物脖子部门线条,并填充为黑色
获得如下图所示的暗影结果,根基已经慢慢表现出人物的质感了
选择如图所示的颜色,利用“油漆桶东西”,填充人物的右半边脸
接着填充人物的左半边脸,颜色相对右边要淡一些
然后再填充人物脖子部门的颜色,获得下图所示结果
接着选择白色,用画笔画出人物左边脸部亮光的部门,如箭头所示
当作功上色大好人物皮肤部门
上色大好人物的皮肤部门,画大好人物的眼睛后,起头上色人物的头发部门
填充大好人物左边的头发,左边的头发颜色相对右边要淡一点
再次借助“辅助东西”,绘制好线条后,进行填充,如下图所示
依次填充大好人物衣服的颜色
最后借助“辅助东西”画出人物衣领部门的线条
点窜好画中瑕疵与不合理的处所,点窜完当作后,当作功完当作人物的上色
注重:上色一般先从深色起头
注重:可以借助辅助东西完当作
仅小我履历得出的结论
如有不足的话,还望指教
感谢列位撑持
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