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电弧学是巨大的,人口密度极高的自给自足的城市。它们通常被描述为利用高度优势将人类对环境的影响减至最小的高耸结构。科幻小说和游戏中经常可以找到奥秘。人类拿着地球仪还没有真正建立起,尽管亚利桑那州有一个实验城镇正在尝试一种类似于arcology的模型。一个真正的arcology将包含一个完整的内部生态系统,如果密封的话甚至可以包含功能。由于这个原因,Arcoologies被提出作为其他行星殖民的范例。这个词是50年代由意大利裔美国人发明的建筑师保罗·索莱里(Paolo Soleri),他将建筑和生态这两个词融合在一起。arcology的概念旨在通过确保每个人都能直接接触到它们,从而最大限度地减少高人口密度的必要结构。Arcologies也意味着作为贫民窟的替代品,这里的人口密度超过了民用基础设施的预期承载能力。小说中第一个被描述的考古学可能是威廉·霍普·霍普·霍普霍奇森于1912年首次出版的《夜之地》中的"最后一个堡垒"。在现代,arcology在流行的电脑游戏《SimCity 2000》和电影《Blade Runner》中被认为是一座未来派建筑。arcology必须谨慎地平衡人类住房和资源需求与人工生态的自然需求,所有这些都必须密封在一个安全的基础设施中。生态必须是平衡的,在没有物种灭绝或繁殖失控的情况下,人类的废物决不能导致生态环境的恶化。因为要达到这种微调的平衡并不容易,而且还没有做到,所以设计一个考古学需要来自民间规划师、生物学家、建筑师、博物学家、公众等的投入Arcoologies可以被认为是一个社会实验。像图书馆和医院这样的集体社会资源可以被大众更彻底地利用。私人交通将被牺牲,而公共交通系统则是由许多不同国家的建筑师设计的,但是没有一个日本政府已经宣布了几项长期计划,包括建造一座300层的X-seed3000建筑。
  • 发表于 2020-09-18 09:31
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  • 分类:科学教育

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