魔方是一种机械拼图,它由26个较小的立方体组成,中间有一个旋转机构。要解决这个难题,用户必须旋转较小的立方体,这样大立方体的每个面都是统一的颜色。立方体是一种国际性的消遣,甚至还可以参加速成立方锦标赛和其他专门展...
魔方是一种机械拼图,它由26个较小的立方体组成,中间有一个旋转机构。要解决这个难题,用户必须旋转较小的立方体,这样大立方体的每个面都是统一的颜色。立方体是一种国际性的消遣,甚至还可以参加速成立方锦标赛和其他专门展示肘关节技巧的比赛。
双手放在臀部的男子魔方的历史始于1974年,当时匈牙利建筑师和雕塑家Erno Rubik创造了这个基本的设计。他把他的发明称为魔方事实上,它最初是作为一个建筑拼图设计的;他想看看是否有可能创造出一个由微型立方体组成的铰接立方体。当Rubik在这个项目中工作时,他意识到完成的立方体也可以用来创造一个吸引人的智力拼图,于是魔方在匈牙利上市。来自匈牙利,这项发明迅速传播开来,1980年,理想玩具公司将魔方引进美国,并将其改名为"魔方"。这种玩具很快就成了热门产品,而魔方的基本设计也有很多变化。如今大多数玩具店和科学商店至少都有传统的魔方,而且设计的变化常常是可用的,包括脸上有图像而不是简单的颜色。解决魔方是一个挑战,互联网上有很多教程介绍了解决这些臭名昭著的谜题的各种方法。许多人都有自己的系统和理论,通常依赖于解决单个层面的难题,而不是试图一次解决整个难题旋转魔方的各个部分来解决它需要一个良好的数学和逻辑感,它可以是一个迷人的挑战或挫折,这取决于试图解决魔方的人。魔方名称背后的故事相当有趣。当Erno Rubik首次申请魔方专利时,他只在匈牙利这样做,没有申请国际专利。这意味着不可能在匈牙利以外的地方侵犯这个拼图游戏的专利。当玩具开始在国际上传播时,理想玩具专门创造了新的名称,以便他们可以商标的名称,目的是推广该名称的玩具因此,"魔方"这个名字有商标,但玩具本身没有。