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起首在房檐处,冲击呈现的敌手,同时注重给本身补血
本身边补血,边注重不雅察周边的环境
注重不雅察房间里是否还有其他的敌手
注重为本身留有退路,敌手太多就退却
发现远方的敌手,而且进行冲击
注重不雅察队友的位置,和周边的环境
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